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Mittwoch, 9. Juli 2014

Neue Chromcast-App in Version 1.7 erlaubt komplettes Spiegeln des Android-Displays

Google hat heute via Chrome-Blog mitgeteilt, dass das komplette Spiegeln des Android-Displays via Chromecast nun für Android-Geräte mit Android 4.4.1 funktioniert. Das auf der Google I/O angekündigte Feature befindet sich aktuell aber noch im Beta-Status.
Die schlechte Nachricht vorweg: Das Mirroring funktioniert erst ab der Chromecast-App in Version 1.7 und nur auf ausgewählten (Highend-) KitKat-Geräten. Wie gewohnt dürfte die Betaphase aber nicht allzu lange dauern. Unterstützt werden in der ersten Runde unter anderem Nexus 4/5/7/10 (Nexus 7 nur 2013), Galaxy S4/S5/Note 3/Note 10 2014, das HTC One M7 (M8?) und von LG das G2, das G Pro2 und das G3. Die Liste dürfte aber schon bald erweitert werden, zudem vermissen wir, dass Android L explizit erwähnt wird.
Wer eines der erwähnten Geräte besitzt, macht sich am besten auf in den Play Store, um nachzuschauen, ob das Update der Chromecast-App auf Version 1.7 bereits verfügbar ist. Mit der aktuellen Version 1.5.5 funktioniert das kompette Mirroring noch nicht. Passt alles, dann befindet sich nach dem Start der Chromecast-App in der Sidebar ein neuer Menüeintrag, um das Display komplett zu spiegeln.
Nach dem Update auf Version 1.7 gibt es einen neuen Menüeintrag in der Chromecast-App.via android-user.de

Mittwoch, 12. Februar 2014

Smartphone-Vergleich: Infografik visualisiert Display- im Verhältnis zur Gesamtgröße

„Bigger is always better“ – das Motto des bekannten How I Met Your Mother-Darstellers Barney Stinson nehmen sich mehr und mehr auch die Smartphone-Hersteller zu Herzen. Entsprechend wachsen Smartphone-Displays weit über die 5-Zoll-Grenze hinaus – die Grenzen zwischen Tablet und Smartphone verschwimmen immer mehr. Mit wachsenden Displays werden allerdings auch die Geräte immer unhandlicher, was die Hersteller mit dünneren Rahmen(Bezels) wettzumachen versuchen. Eine Infografik gibt nun Auskunft, wie viel von der Gerätefront die Displays verschiedener Smartphones einnehmen.
Smartphones mit mehr als 5 Zoll Bildschirmdiagonale sind nicht mehr ungewöhnlich – viele Geräte sind ob dieses Umstands kaum mehr mit einer Hand zu bedienen. Hier liegt auch das Problem: Viele Kunden wünschen sich größere Displays, schrecken aber angesichts der enormen Ausmaße von GalaxyNote 3, Ascend Mate, One max und Co. vor diesen Boliden zurück. Einige Hersteller scheinen aber eine Lösung gefunden zu haben: Denn es wird versucht den „Bezel“ (Rahmen zwischen Display und Gehäuserand) rund um das Display so schmal wie möglich zu halten, um ein angenehmes Handling des Smartphones gewährleisten zu können. Überdies wird vermehrt auf physische Tasten unterhalb des Display verzichtet und stattdessen auf On-Screen-Buttons gesetzt, die streng genommen zum Display gehören. Im Resultat wird der Raum um das Display bei neueren Geräten immer weiter reduziert.
Doch wie sieht das Verhältnis von Display zum restlichen Smartphone-Gehäuse wirklich aus? Die Betreiber des Blogs PostPC haben sich mit diesem Thema eingehend beschäftigt und mundgerecht visuell aufbereitet. Herausgekommen ist eine aufschlussreiche Infografik, die uns zeigt, wie viel Prozent der verschiedenen Smartphone-Fronten der Bildschirm einnimmt (Klicken zum Vergrößern).
infografik-display-rahmen-bezel
Wenig überraschend liegen die neuen High End-Geräte mit Android-OS in dieser Wertung überwiegend vorne: Das LG G2 (Test) führt die Rangliste mit einem Displayanteil von fast 76 Prozent klar an, gefolgt vom Galaxy Note 3 (Test) mit 74,6 Prozent und einem weiteren Gerät aus dem Hause LG, dem G Pro, mit 72,8 Prozent.
Von den High End-Androiden mit großem Display schneidet Sonys Xperia Z1 (Test) am schlechtesten ab: der Displayanteil liegt hier nur bei rund 65 Prozent. Während wir in unserem Z1-Test ob des im Vergleich zum G2 enormen Bezeles meckerten, steht das Sony-Modell im Vergleich mit Apples aktuellem iPhone 5s noch recht gut dar, denn das Apple-Phone kommt auf ein Display-zu-Gehäuse-Verhältnis von 60 Prozent, das bunte Polycarbonat-Modell iPhone 5c gar liegt bei 59,7 Prozent. Nokias Lumia-Modelle 920 und 1020 sind ebenso auf den hinteren Rängen vertreten, abgesehen vom neuen Windows Phone-8-Phablet 1520, das es auf Rang sieben des Rankings schafft. Tendenziell ist zu beobachten, dass kleinere Geräte eher ungünstige Verhältnisse von Display zur Gesamtgröße aufweisen – das ist allerdings technisch bedingt.

Mittwoch, 23. Oktober 2013

Displayschutzfolie richtig anbringen – keine Blasen, kein Staub (Guide)

Ihr wollt euer Smartphone vor Kratzern und anderen Beschädigungen schützen und zu diesem Zweck eine Displayschutzfolie anbringen? Damit ihr dafür im Laden nicht viel Geld lassen müsst, zeigen wir euch in unserem Guide, wie ihr einfach und mit alltäglichen Mitteln die Folie auf euer Display kriegt, ohne dabei Blasen oder Staub zu hinterlassen.
Displayschutzfolie richtig anbringen – keine Blasen, kein Staub (Guide)
Habt ihr euch eine Displayschutzfolie im Laden gekauft, kann es fast direkt mit der Anbringung losgehen. Es gilt allerdings einiges zu beachten, damit ihr später keine Huckeloberfläche auf eurem Handy habt. Wir erklären euch, was das ist.

Displayschutzfolie richtig anbringen: Die Vorbereitung

Bevor ihr die Folie aufs Smartphone klatscht, solltet ihr euch einige Hilfsmittel zur Seite stellen, die Blasen und Staub von der Schutzfolie fernhalten sollen. Ihr benötigt:
  • Handelsüblichen Glasreiniger
  • Küchentuch (kein Papier, lieber Mikrofaser)
  • Staubfreie Arbeitsfläche
  • Tesafilm
displayschutzfolie anbringen utensilien

Displayschutzfolie richtig anbringen: Los geht's

Habt ihr euch alle Utensilien zurechtgelegt, kann es nahtlos in die Anbringung der Folie übergehen.
  1. Reinigt mit dem Glasreiniger und dem Mikrofasertuch das Display eures Smartphones (Glasreiniger auf das Tuch geben)
  2. Zieht ein wenig von der Schutzfolie am oberen Ende ab, ohne dabei mit euren Fingern auf die klebende Seite zu fassen
  3. Positioniert nun die obere Kante der Klebefolie auf eurem Smartphone, bis sie bündig oben mit dem Telefon abschließt
  4. Zieht nun die Schutzfolie nach unten weg und lasst dabei die Klebefolie langsam auf das Display sinken
Eigentlich ganz einfach. Falls das bei euch ein wenig länger dauern sollte ist das überhaupt kein Problem: Gut‘ Ding will Weile haben. Lasst euch Zeit!
Exzellent erklärt wird das auch im Video von DiposTV:

Displayschutzfolie blasen- und staubfrei machen

Habt ihr doch einmal Lufteinschlüsse oder Staubkörner unter der Folie eingeschlossen, ist noch nichts verloren. Bei Blasen hilft ein Rakel-förmiger Gegenstand (Kreditkarte, Geodreieck), mit dem ihr von einer Seite zur anderen die Luft herausstreicht.
Befinden sich noch Verschmutzungen unter der Displayschutzfolie, nehmt ihr einfach zwei Streifen Tesafilm, bringt einen an einer Ecke der Folie an und hebt sie somit ein Stück hoch. Mit dem anderen Stück Tesafilm entfernt ihr den Staub oder die Fluse nun, ohne weitere Verunreinigungen auf das Display zu schleusen.
via giga.de

Sonntag, 29. September 2013

Google Open Project: Inhalte vom Smartphone auf beliebige Displays projizieren

Screensharing ist bei Google ein großes Thema – und der HDMI-Dongle Chromecast erst der Anfang: Wenn man einen Blick auf das „Open Project“ wirft, sollen langfristig die Grenzen zwischen verschiedenen Geräten fallen, um Inhalte und Apps nahtlos und in Echtzeit von einem Device aufs nächste übertragen und manipulieren zu können – und zwar ohne zusätzliche Hardware. Ein Team von Entwicklern der Google Research-Labs arbeitet seit etwa einem Jahr daran, eine entsprechende Lösung zu finden. In einem jüngst veröffentlichten Video wird demonstriert, wie sich Inhalte mithilfe der Smartphone-Kamera und eines QR-Codes auf ein Display übertragen lassen.
Aktuelle Smartphones sind leistungsfähiger denn je. Aufgrund ihrer Rechenpower sind sie theoretisch zu mehr zu gebrauchen als nur zum Lesen von Mails, Twittern, den mobilen Aufenthalt auf Facebook und dergleichen. Ihr kompakter Formfaktor beschränkt die performanten Minirechner allerdings darin, Inhalte mit anderen zeitgleich zu betrachten und gemeinsam produktiv an Dokumenten zu arbeiten.
Hier kommt die Arbeit des Open Projects ins Spiel: Das Team hat einen Weg entwickelt, Daten vom Android-Smartphone auf beliebige Displays zu übertragen. So können Inhalte sowohl auf ein Notebook beziehungsweise einen PC-Monitor oder einen Smart-TV mit Internetanbindung als auch auf eine riesige öffentliche Werbetafel gestreamt werden. Die übertragenen Daten werden in Echtzeit angezeigt und können entweder vom Smartphone oder dem Display, sofern touch-fähig, bearbeitet werden.

(YouTube-Direktlink)
Google selbst beschreibt die Entwicklung als ein offenes, web-basiertes End-to-End-Framework, mit dem native mobile Apps auf einen Screen projiziert werden können. Im aktuellen Entwicklungsstatus findet die Kopplung eines Smartphones mit einem Screen mittels Smartphone-Kamera und QR-Code statt, der auf dem Empfangsdisplay eingeblendet wird. Ist die Verbindung hergestellt, kann der Nutzer den gespielten Screen beliebig positionieren, in der Größe verändern und Inhalte manipulieren, ganz wie auf dem Smartphone.
Zurzeit handelt sich das Ganze um ein Entwicklungsprojekt, es ist aber davon auszugehen, dass Google dieses Konzept bei Zeiten als finales Produkt vorstellt. Ob dann allerdings noch ein QR-Code zur Kopplung benötigt wird, ist fraglich. Es ist zudem vorstellbar, dass die Technologie Bump, die Google erst jüngst übernommen hat, in dieses Projekt einfließen wird.
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Dienstag, 20. August 2013

Samsung Galaxy Gear: Neue Infos zu Release, Sensoren, Display und Geräte-Anbindung

Die Gerüchteküche zur Samsung Galaxy Gear brodelt zurzeit mächtig. Erst am vergangenen Wochenende berichteten wir über diemöglichen Spezifikationen der Smartwatch, jetzt legt Om Malik, Betreiber der Website GigaOm, eine Schippe drauf und gibt zahlreiche neue Informationen preis – zu einem parallelen Release in Berlin und New York, den verbauten Sensoren und mehr.

Samsung Galaxy Gear: Vorstellung in Berlin und New York

Maliks Quellen wissen zu berichten, dass Samsungs Galaxy Gear zusammen mit dem Galaxy Note 3 im Zuge der IFA 2013 präsentiert werden soll. Zudem wird es offenbar eine Parallel-Veranstaltung in New York geben, sodass man auf der anderen Seite des Atlantiks nicht leer ausgeht. Es wird gar vermutet, dass auf dem Times Square in Pop-Up-Store errichtet werden könnte, auf dem am Tage der Enthüllung die ersten Exemplare direkt verkauft werden – offizielle Informationen gibt es dazu indes nicht.
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Ebenso ungewiss ist derzeit offenbar auch das Design der Galaxy Gear, denn nach Informationen, die Malik zugetragen wurden, seien mehrere Versionen bei Entwicklern im Umlauf. Die meisten dieser Modelle sollen ein quadratisches, hochwertiges Display mit AMOLED-Technologie besitzen. Die Größe des Screens wird mit circa 2,5 Zoll angegeben, die Gesamte Uhr soll in etwa eine Diagonale von 3 Zoll haben, was alles andere als winzig ist. Was die weiteren Spezifikationen anbelangt, so scheinen diese mit den Informationen von Sammobile übereinzustimmen. Ein 1,5 GHz Samsung Exynos 4212 Dual-Core-SoC, Mali 400-GPU, sowie ein 320 x 320 Pixel-Display. Ferner soll die Akkulaufzeit recht anständig sein – davon werden wir uns aber hoffentlich selbst bald überzeugen können.
Wie bereits am letzten Samstg berichtet, hat Samsung wohl auch eine Kamera verbaut. Diese soll nicht direkt im Uhrengehäuse, sondern dem Armband verbaut sein – selbst über kleine Lautsprecher soll die Smartwatch verfügen. Des Weiteren berichtet GigaOm über die Integration von NFC zum Pairing und zur Synchronisation mit einem Smartphone. Zum Datenaustausch kommt Bluetooth 4.0 LE zum Einsatz – wir können somit davon ausgehen, dass die Galaxy Gear kein Stand-Alone-Device ist, sondern in Kombination mit einem Smartphone oder einem Tablet benutzt wird.

Galaxy Gear mit diversen Sensoren – Konkurrenz für Activity Tracker

Da wir seit dem Galaxy S4 (Test) mittlerweile Samsungs Leidenschaft für die Integration von Sensoren kennen, ist es kein Wunder, dass der ein oder andere auch in der Smartwatch zu finden ist. Ein Beschleunigungssensor, der in kaum einem Smartphone oder Tablet fehlt, ist auch mit an Bord, so GigaOm. Dieser soll beispielsweise dazu genutzt werden, das Display zu aktivieren, sobald es sich den Augen nähert. Es ist nur fraglich, wie der Sensor unterscheiden soll, wenn man seinen Arm normal bewegt oder ihn zu den Augen führe, um den Screen abzulesen – hier ist wohl idealerweise eine kleine Frontkamera oder ähnliches vonnöten. Außer einem Beschleunigungssensor wird die Smartwatch der Quelle zufolge noch weitere Sensoren integriert haben, mit denen das Gadget einem Activity Tracker wie einem Fitbit Flex, Jawbone UP oder Nike Fuelband Konkurrenz machen dürfte. Interesse an diesen Technologien hatte Samsung bereits im Galaxy S4 in Form der S Health-App gezeigt.
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Nicht nur über Sensoren und weitere Hardwarespezifikationen liefern Om Maliks Quellen Informationen, sondern auch über die Art der Eingabe und der Kommunikation mit dem Smartphone sowie dem genutzten OS wissen sie zu berichten. So basieren die derzeit im Umlauf befindlichen Smartwatches nach Angaben der Informanten auf Android 4.2 und zum Teil auch auf Android 4.1. Die Integration und Optionen zum Synchronisieren zwischen Watch und Smartphones, beziehungsweise Tablets soll sehr eng gestaltet sein. Wenn man beispielsweise auf der Watch eine Benachrichtigung zu einer eigegangenen Email liest, dann das Phone aufnimmt, wird auf dem Smartphone genau diese Mail geöffnet und angezeigt. Zusätzlich zu dieser engen Synchronisation sollen auch Twitter und Facebook zum Produktlaunch feste Bestandteie der Software sein. Was die Bedienung des Galaxy Gear anbelangt, so werden zwar Touch- und Wischgesten unterstützt, eine Art von Texteingabe wird laut GigaOm nicht zu finden sein.

Galaxy Gear erfordert offenbar Samsung-Galaxy-Smartphone

Was die smartphoneseitige Kommunikation anbelangt, so wird ein sogenannter Watch-Manager benötigt. Diese App soll laut Om Malik nicht über den Play Store angeboten werden, sondern exklusiv über den Samsung App-Store. Dies deutet darauf hin, dass man die Smartwatch zum einem ausschließlich mit einem Samsung-Smartphone nutzen können wird, zum anderen impliziert es, dass Samsung sich ein Stück weiter von Google loslösen möchte, um ein eigenes Ökosystem zu schaffen. Dies erinnert doch ein wenig an den „Walled Garden“ von Apple.
Einerseits klingen die neuen Informationen, die GigaOm verbreitet durchaus plausibel und interessant, andererseits wäre es sehr schade, würde Samsung seine Smartwatch fest an die eigenen Produkte binden und sie nur über Galaxy-Phones nutzbar machen und sich weiter an Apple orientieren. Sicherlich besitzt Samsung mittlerweile die Marktposition, mit der die Südkoreaner sich genau das erlauben können. Ob diese Gerüchte Hand und Fuß haben, werden wir wohlam 4. September erfahren, wenn Samsung die Galaxy Gear zusammen mit demGalaxy Note 3 der Weltöffentlichkeit präsentiert.

Samstag, 29. Juni 2013

Nexus 7 Selbst-Reparatur! VIDEO


Das Nexus 7 gibt es jetzt gut 1 Jahr zu kaufen! Mit der Zeit wird der Akku schwächer oder sogoar der Display funktioniert nicht mehr! Meistens muss man dann teuere Reparaturen in Kauf nehmen. Das Tablet wird dann eingeschickt und meistens dauert es 3-4 Wochen bis man es wieder benutzen kann und muss noch saftig bezahlen.
Hier haben wir ein Video wie man selbst, ganz einfach, das Tablet reparieren kann! Man sollte schon technisch ein wenig begabt sein und mit dem Eingriff erlischt die Garantie!